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大话西游手游伤害加强属性的选择及分析

时间:2015-11-06

小编:三三乐园

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  在大话西游手游中有四个能额外增加伤害的属性,分别是忽视、强法、强克、狂暴,那么这4个属性的效果哪个更好,该如何选择,下面小编就为大家带来分析。
大话西游手游伤害加强属性的选择及分析
大话西游手游伤害加强属性的选择及分析
大话西游手游伤害加强属性的选择及分析
  1、忽视
  忽视伤害的算法就是:总伤害=没有忽视属性的基础伤害*(1+忽视*3),即忽视1%可以带来3%的伤害提升
  2、强法
  强法伤害的算法就是:总伤害=没有强法属性的基础伤害*(1+强法),即强法1%可以带来1%的伤害提升
  3、强克
  强克伤害的算法是:总伤害=没有强克属性的基础伤害*(1+强克数值*对方被克属性值*1%),
  举个例子,我方强克木60%,对方属性为木100,这样的伤害增加是160%的基础伤害,很可观。。。
  但是,这里要提醒大家的是
  第一,对方被克属性是很难达到100的;
  第二,你的目标是5个,难以5人都被你克制;
  第三,你的同一强克属性真的能有那么高?
  第四,假如强克和对方被克属性同时衰弱,伤害的衰弱是非常明显的,
  如强克50,对方属性80,伤害增强就是140%的基础伤害,
  如强克30,对方属性80,伤害就是124%的基础伤害
  4、狂暴
  大家可能觉得狂暴是双倍伤害,又看得见,觉得很厉害的样子,其实不然。。。
  还是举例,假如基础伤害是10000,狂暴率是20%,目标是5个,这样每次出手,每个目标都有20%概率狂暴,
  实际的总伤害就是:10000*5+5000*20%*5=55000,也就是说平均每次出手都会有一个目标狂暴,实际的总伤害提升是10%,
  也就是说,狂暴伤害的实际算法是:基础伤害*5+基础伤害*0.5*20%*目标个数=基础伤害*0.5*(1+目标个数*狂暴率)。
  综上所述,针对4个属性,优先选择是:忽视>强克>狂暴>强法,其中强法只能是变身卡带来,强克不稳定性太强,投入太大。不过由于炼化时忽视、强克、狂暴有可能同时出现,可以慎重选择!
  以上就是小编为大家带来的大话西游手游伤害加强属性的选择及分析,希望对大家有帮助,若想观看更多游戏测试,欢迎登陆三三乐园!

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